传说剧情基本十一分没用剧情,明亮的月上天在
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首先一看这个海报,还能再俗些么?
武侠片的感觉有一点,特效有一点,剧情什么的只能说勉强,报以给两、两星吧。太多的莫名其妙,本身故事结构可以很复杂,但是拍完剪完就是一堆脑残,我也无话可说了。
管家婆图库资料大全,明月天国,名字很大气,实在不想跟那个大山洞联想起来。
管家婆马报彩图大全,国产电影的票房越来越高,水准却是直线向下,商业片就不能有个好的故事节奏么?好的故事节奏就不能拍得再严谨些么?

这是读书笔记,我只不过把一本书浓缩成一篇文章,我觉得我是一个很无畏的人,我不忌惮于、也不吝啬于分享技巧。

看第一部时觉得这可能是一部良心动漫,虽然日系风格让我不太舒服,但还是很期待下一集到来。故事重架一个世界,打算用7部(还是5部,忘了,暂且认为它是7部吧)讲完整个故事,我猜这可能是个魁拔为争取各族平等自由,以天神告负的故事,又或是小魁拔的无邪终止魁拔轮回,世界终得平静的故事,又或是其他什么。但这总不能是魁拔轮回的普普通通的一段,完事之后,世界依然如旧吧。但是看第2集和第3集的叙事节奏,一集死2个魁拔死忠粉,我不自觉想故事总不会是1集死2个 正好最后集12个死完,魁拔和他们同归于尽吧。这真让我有点倒胃口,就好比一星期顿顿让我吃方便面的恶心。
管家婆马报图今晚资料,      虽然说画面每一集都有进步,故事却疲软的和变形金刚有一拼。我真不知道编剧如何用7部这种节奏的剧集讲完这么一个开场宏大的故事。

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这是一套书系,叫做创意写作,这套书系的买点就是教读者高效高速的奔向畅销作家的行列,姑且不论这条路是否痴心妄想,但这套书系的写作者大部分都是国外的资深编辑、畅销作者,所以价值还是有的,本书作者就是一位资深编辑。

我将我做的这本书的读书笔记分享如下,希望能对有梦想的朋友们有用。


读书笔记——《写好前五页——出版人眼中的好作品》

重点:讲好故事!讲好故事!讲好故事!

该书是编辑诺亚·卢克曼所写,从编辑的角度讲如何写好小说,有一定的参考性,但可能某些方面不适合中文写作。

个人认为该书最有用的文字是扉页上的献词:“谨以此书献给我的母亲,在我16岁那年,她慨然把我的第一部(糟糕透顶的)小说交给她的经纪人审阅。此后,对于我从事创作活动,她一直勉励不辍,热情不减。”

他有一个好妈,捷径、指导、鼓励、扶持、氛围,这种优势无可复制,也无法参考,不知道作者是不是有所暗示。

该书分为三个大部分。

第一部分是初级问题。

第1章是递交书稿:

其实这步是最后一步,简单说来就是格式、排版之类的,要求整洁、规范,A4纸张,小四号字体,单倍行距,章节字体加粗等。

自己再加几句:长篇300-1000字、短篇300字以内的故事大纲,简单的人物介绍,作者简介,联系方式等。

第2章是形容词和副词:

不要过多使用形容词和副词,讲故事不是秀文采,形容词和副词要准确、直观,不前后矛盾,不能使情节混乱、拖沓,影响故事可读性。

第3章是声音效果

文章要通顺,要有节奏感,简单说来,让人拿着你写的东西读给你(或其他人)听,要能听得下去。

第4章是比喻的用法:

好的比喻可以代替大量的描述,但不好的比喻却让人不知所云,简单具体的运用比喻,例如,他活像个弗兰肯斯坦,她真像个妓女。这些可以代替大量描述,过往的文学作品用鸿篇巨制塑造了极富特色的人物,就是为了方便我们的。

第5章是文体风格:

讲不好故事的时候,就先别急着创造独一无二的文体风格了,一定要重视故事,弱化文字和语言技巧。

自己再加几句:书中说“所有关于写作的书籍都建议初学者不要尝试第一人称叙事”,但第一人称叙事会加强代入感,写的时候也会比较顺畅自然,更有讲故事的感觉。

第二部分是人物对话。

第6章是对话的用法:

对话要对故事发展起作用,或阐述,或铺垫,或调节节奏,或给人物赋予特点,总之不能是废话。

避免过多使用单调乏味的“他说”、“你说”、“我说”这种词汇,换成更加灵活也更加有情绪感、动作感的词,长叹,唏嘘,大怒,喃喃,低声等等。

第7章是俗套的对话:

少说废话,像是“你好吗?”“我很好!”“天气不错……”等等的话,不用说了。

第8章是泄露天机的对话:

不管是对话,还是情节,不能事无巨细的交代明白,必须给读者以想象空间。

人物不应该知道的事情,他就不能谈论出来,对话要真实、自然。

对话不能代替行动,要干什么,或者正在干什么,不能嘴上说。

第9章是闹剧的对话:

不要让说话的人物都显得像神经病一样,歇斯底里和故弄玄虚可以用,但不能太频繁。

第10章是隐晦的对话:

用所有人都能听得明白的普通话,要用方言也要用耳熟能详的,对话不能排他,要让读者知道你在告诉他什么,而不是在隐瞒什么。

第三部分是宏观大略。

第11章是展示与述说:

不要静态的描述,要动态的展示。

在展示的过程中,要有行动的细节,不能像故事大纲一样枯燥乏味。

第12章是视角与叙事

视角不能打乱叙事,要有连贯性,视角人物不能换来换去,初学者建议使用第三人称(第三人视角),叙事者要有强烈的存在感,能把感受带给读者。

自己再加几句:你还不是乔治马丁的时候,千万别炫技。

第13章是人物塑造:

1.不要给人物起生僻不好记忆的名字;2.对人物的称呼要统一;3.不要出现不相干的人物;4.主要人物性格不能太老套;5.介绍人物要抓住主要特点;6.不要呼啦一下子出现太多人物;7.爱也好,恨也好,读者要对人物感兴趣。

自己再加几句:故事塑造人物,人物推动故事,故事与人物要相辅相成,故事进行到一定程度,人物是能吸引读者的。

第14张是钩子:

钩子既伏笔,悬念,能勾着读者往下读的诱饵。

自己再加几句:钩子很重要,但是挖坑一定要记得填,小坑早填,大坑记着,一坑填完再挖一坑,坑不能距离太远,围着大坑挖小坑,放线收线要有技巧,故事不能平铺直叙,也不能过分故弄玄虚。

第15章是细腻的笔法:

该详细的时候详细,该简略的时候简略,少说废话,抓住重点,要简单,具有神秘感。

自己再加几句:写不好故事的时候,还是先别想精益求精的细腻笔法了。

第16章是腔调:

腔调是文章整体的情绪和风格,非常为妙而有特色,用得好的话,可以锦上添花,用得不好的话,会让人厌烦。

自己再加几句:腔调跟文体风格有点像,讲不明白故事的时候,少琢磨这些。所谓腔调用得好的例子,窃以为可以是《第十放映室》,用新闻联播的语气吐槽电影。

第17章是焦点:

故事是不能偏离主线的,故事不能离题,再好的情节对故事没有推进作用也得砍掉。

自己再加几句:写故事大纲,画出鱼骨图,先列主线,再列副线,再列支线,不管怎么说,反正别跑题,所以,可以先写一个40万字左右的,有一条主线,设定好大纲,拆分成十个左右的小故事,可以串联起来的,就像程序由N个模块构成一样。

第18章是环境描写:

环境描写要烘托故事,但不能打断故事,要简单关键,抓住特点,要与人物产生互动,就是环境描写要有用,可以推进故事或衬托人物。

自己再加几句:写故事不是写散文,所以环境描写要简单直白有针对性。

第19章是节奏与进展:

节奏不能过快,不能过慢,不能没有起伏,也不能一直跌宕,故事要节奏得当,有节奏的进展,故事内容要充实,不能啰嗦。

自己再加几句:故事节奏和进展,自己很难把握,好的方法是让读者来看来审查,或者写完放一段时间(一个月左右),以一个读者,第一次读这个故事的心态去审视,去修改。

有坑、有情节、有起伏、有主线的故事!


不说煞风景的话,希望有梦想的人,都热血沸腾的去奋斗,都死不回头的去前进!

梦想和希望都在远方,送给不甘于平庸的所有人!

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